李怀东
指导课程 游戏开发
从业经验 中国车检中心负责为其编写C、C++函数及汇编函数
简 介 主要成果:在中国车检中心,负责为其编写C、C++函数及汇编函数;为某大型酒店编写客房管理系统;为海关系统编写报表系统;并带领团队开发了货运管理软件C8,现在许多大型货运公司都在使用,如中运,中海等。在游戏公司带领程序项目组,负责网游程序的开发。
教学特点:在平时的教学中,认真踏实地对待每一堂课,积极地与学员们交流、沟通,在教学中能吃透教材,摸清学生情况,因材施教。上课注意到课堂气氛和双向沟通,熟悉专业知识,讲授时分析代码,广征博引。擅长勾连生发,充分发挥教师的主导作用,调动学生的积极性。
王孝洋
指导课程 美术设计
从业经验 北京瑞晶科技公司(外企),任三维场景,人物动画制作。 2005年4月-2006年 在重庆游戏学院,任游戏制作讲师。
简 介 成果:
荣获得“哈尔滨商业大学艺术节绘画二等奖”, 在黑龙江省计算机培训中心,兼职任建筑绘图教师。参与过多个国外的军事,工业,微电子的虚拟现实项目制作。
主要担当三维引擎场景,人物动画的创作和适配工作。参与过韩国softnyx公司MMORPG类型的Rakion的场景制作,以及休闲类游戏gunbound(中文名称:坦客宝贝)游戏角色更新工作。其主要是(韩国)softnyx在北京制作和运营的部门。 主要制作Rakion游戏的场景其中本人负责做适用“ivViewStatic”引擎要求的模型和烘培贴土材质的做作, 及其卡通人在“Nerv”引擎服务器端的人物装备和人物动画的更新。
翁云兵
指导课程 游戏程序设计开发
从业经验 曾在多家培训机构任教,先后参与了小灵通短信平台、网上大富翁等项目的开发.
简 介 主要成果:曾在多家培训机构任教,在杭州潮流信息技术有限公司从事软件开发工作,先后参与了小灵通短信平台、网上大富翁等项目的开发,从事过视频软件的开发,工作之余,编写了《3D游戏程序设计入门Dirrctx9.0》一书,访书在网上得到了读者的认可。
教学特点:重点突出,言简意赅,幽默风趣,非常耐心。
陈瀚
指导课程 游戏角色和场景设计
从业经验 哈尔滨师范大学艺术学院讲师。国际EMBA Club中国有限公司"艺术总监。亚洲音乐艺术中"艺术总监。
简 介 主要成果:哈尔滨师范大学艺术学院讲师。国际EMBA Club中国有限公司"艺术总监。亚洲音乐艺术中"艺术总监。2003-2004年为"英国EA电子游艺公司"协作开发3D游戏角色及场景设计。
教学特点:逻辑性强,耐心细致,课堂组织能力强。
李裴
指导课程 游戏策划与架构
从业经验 曾在“北京讯软科技”任游戏策划一职。策划作品:SMS游戏《大富翁》,《情人劫》目前由263运营;SMS游戏《圣斗士》,《七龙珠》,《火影忍者》目前由《北京青年报》运营;彩信交友社区《美女集中营》目前测试中;WAP游戏《财神道》目前测试中;休闲网络游戏《兄妹连》目前已进入α测试。
简 介 主要成果:2001年初仅用2000元起家独自创办辽西地区第一家网络游戏渠道商"量子科技",并与晶合时代,正普软件等多家大型软件渠道商建立良好合作关系,仅用一年时间获利10万元。后为振兴民族游戏产业投身于游戏开发事业中。曾在“北京讯软科技”任游戏策划一职。策划作品:SMS游戏《大富翁》,《情人劫》目前由263运营;SMS游戏《圣斗士》,《七龙珠》,《火影忍者》目前由《北京青年报》运营;彩信交友社区《美女集中营》目前测试中;WAP游戏《财神道》目前测试中;休闲网络游戏《兄妹连》目前已进入α测试。
教学特色:风趣幽默,讲台上富有表演性,实例教学,能经常活跃课堂气氛。教育理念是“有爱心才有资格做教育”。教育目标是:“一个都不能差”。
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