职位描述1、根据美术需求实现渲染方案,为项目定制Shader并优化Shader性能;2、制定高效的美术资源制作流程,通过技术手段提升游戏美术品质,推动技术方案落地,持续维护和优化流程;3、负责项目需求合理化,解决项目中遇到的技术问题和技术迭代;4、前沿技术的研究与实现,持续提升研发项目的画面表现力;5、领导安排的其他相关工作。任职要求1、本科及以上学历,3年以上同岗位研发经验,有完整的游戏研发上线经验;2、熟练掌握Unity引擎,熟悉主流美术工具,熟悉Shader编程语言;3、较高的美术专业能力和审美能力、良好的3D图形学基础;4、热爱游戏,有责任心,较好的沟通协作能力、学习力和自驱力。语言要求:不限
(重庆-渝北区两江春城春玺苑写字楼) 查看地图