岗位描述1、负责游戏整体音频风格的设计与制作,自主完成音效设计、制作、配置、优化等环节;2、把控音频的品质及管理维护,参与游戏音频测试及优化;3、负责开发和外包项目音频设计和制作,以及音频资产的管理与维护等。岗位要求1、声音相关、编曲或者数字媒体、录音相关专业出身,本科,过硬的音频理论知识,具有良好的声音审美,熟悉游戏音频制作流程。2、熟练操作任一款专业音频软件,如Pro tools,Cubase,Nuendo等以及相关效果器插件;熟练至少一种主流音频中间件及其SDK,如:Wwise、FmodStudio、CRI等;3、有虚幻引擎经验优先4、至少有一款成功上线游戏项目音效设计的经验。5、3年以上游戏音频从业经验,热爱游戏;具有良好的沟通能力,逻辑思维能力,积极主动解决问题。敢于突破,有创造力,有责任心和较强的团队合作意识。
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